Neuer Style und erstes Char Concept

Oktober 22, 2008 at 10:48 (Human Factor)

Nachdem wir nach den ersten Artworks nochmal über den allgemeinen Style diskutiert haben sind wir nun uns einig geworden eher noch mehr in Richtung Comic Style zu gehen. Wir haben uns da als Vorlage die Artworks der GTA Reihe genommen. Ich habe nun das erste Concept für einen der Chars fertig. Sam, ein paranoider Hacker, der an die Übernahme der Welt durch die Maschienen glaubt und über seine Verschwörungstheorien den Weg ins Team gefunden hat ,um das Scheitern der Maschienen als Wachpersonal zu beweisen und damit deren Einsatz zu verhindern.

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Projektstart!

Oktober 14, 2008 at 9:40 (Human Factor)

Wir haben uns inzwischen auf ein Setting geeinigt! In unserem Spiel wird es um ein Team aus Einbrechern gehen welches man alleine oder mit Freunden zusammen im Multiplayer spielen können wird. Rundenbasiert soll es bleiben und die Gegner werden wohl Sicherheitsroboter und Sicherheitsanlagen werden.

Hier ein erstes sheet, wo ich einfach mal alle möglichen Stylerichtungen ausprobiert habe um mich letztendlich auf einen Festlegen zu können…

Und hier dann noch der erste Character Entwurf…noch work in progress:

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